Архив метки: Blender



Blender: В окошке Outliner не отображается вся анимация

В прошлой заметке я разбирался, почему Unity не видит анимацию из файла *.blender.
При открытии файла в Blender в окне Outliner была видна только анимация idle:

Поскольку я очень мало работал в Blender, а ещё меньше с анимацией, я с трудом нашёл, где можно «увидеть» всю доступную для объекта анимацию.
Пришлось переключить/включить отображение области редактора в тип Dope SheetAction Editor (выпадающий список с выбором вариантов анимации будет доступен с правой стороны окошка):

Где-то я встречал упоминание о том, что это как-то связано с ограничениями Blender только на одну (активную?) анимацию на объект (или что-то вроде этого). В общем, если есть желание, можно углубиться в изучение этого вопроса. Кто найдёт детальное объяснение, пишите в комментариях. Если я что-то найду ещё, то допишу.