К уроку для Unity прилагалась моделька персонажа, но когда я её открыл в Blender, у персонажа были видны только меч и щит, одежды или брони не было. В окошке Outliner все эти меши были отключены (выделены серым цветом):
Чтобы включить отображение этих элементов, нужно было их отметить галочками в фильтре:
После этого включить переключатели для каждой из коллекций:
DenTNT недавно публиковал (посмотреть все)
- GitHub Desktop: Ошибка при попытке отправки коммита - 28.03.2025
- Visual Studio: Включить XAML Live Preview - 24.03.2025
- WPF: Открывать дочернее окно по центру родительского - 17.03.2025