В одном из уроков Unity, при добавлении скрипта GameManager.cs в консоль ошибок выводится предупреждение:
Assets/Scripts/Managers/GameManager.cs(85,48): warning CS0618: `UnityEngine.Application.loadedLevel’ is obsolete: `Use SceneManager to determine what scenes have been loaded’
Для того, чтобы исправить эту ошибку, нужно заменить строку
Application.LoadLevel (Application.loadedLevel);
на новую:
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
DenTNT недавно публиковал (посмотреть все)
- Android: Захват траффика - 07.09.2024
- WPF: Отобразить дату и время в формате региональных настроек - 30.08.2024
- Яндекс-диск: Сортировка фото по дате - 23.07.2024