Если в проекте на сцене много объектов, но требуется найти объект не по имени, а по его компоненту, то в окне поиска можно указать его тип, для этого в окне поиска нужно ввести t:Collider
После этого будут выделены все объекты сцены, которые содержат компонент Collider.
Для более точного поиска можно указать t:boxCollider, t:meshCollider или t:sphereCollider.
Аналогично можно найти объекты с другими компонентами, например t:meshRenderer
DenTNT недавно публиковал (посмотреть все)
- C#: Сравнить два массива - 12.12.2024
- EVE-Online: Фильтры каналов - 23.11.2024
- Не приходит СМС для авторизации на сайте Госуслуги - 01.11.2024