Если в проекте на сцене много объектов, но требуется найти объект не по имени, а по его компоненту, то в окне поиска можно указать его тип, для этого в окне поиска нужно ввести t:Collider
После этого будут выделены все объекты сцены, которые содержат компонент Collider.
Для более точного поиска можно указать t:boxCollider, t:meshCollider или t:sphereCollider.
Аналогично можно найти объекты с другими компонентами, например t:meshRenderer
DenTNT недавно публиковал (посмотреть все)
- WPF: Отображение прогресса с помощью async/await - 13.02.2025
- Firefox: Вернуть кнопки на место - 10.02.2025
- VK: Реклама в ленте Feed - 27.01.2025