Архив метки: Android

Unity: Добавить разрешения для приложения Android

Проект Unity можно собрать для многих платформ, одна из которых Android. В диалогом окне настроек проекта, в разделе Player на данный момент (Unity 2019.3.11f1) можно выставить следующие разрешения: Internet Access Write Permission Internal/External Low Accuracy Location (ACCESS_FINE_LOCATION/ACCESS...

Unity: Настроить отладку ADB over WiFi

Каждый раз при отладке приходится подключать смартфон к компьютеру кабелем USB. Но меня напрягает то, что у него что-то с гнездом (плохой контакт), поэтому частенько связь обрывается. Попробую настроить отладку через сеть. 0. На смартфоне в Настройках заходим в раздел Разработчика (Developer options...

Unity: Использование акселерометра смартфона

Урок на английском: 1. Добавим на сцену куб: GameObject ▶ 3D Object ▶ Cube 2. Выделим его и изменим его размеры (Scale): X = 10 Z = 10 3. Поместим на него сферу: GameObject ▶ 3D Object ▶ Sphere 4. По дефолту радиус сферы равен 1, поэтому поднимем её немного, чтобы она была НА...

Unity: Вывести изображение Game View на экран смартфона

Unity Remote — это приложение, которое можно загрузить и установить на устройство под управлением Android. iOS или tvOS. Приложение соединяется с Unity после того, как вы запустили проект (нажали кнопку Play в окне редактора Unity). Из редактора отправляется графический вывод на экран устройст...

Unity: Google ARCore SDK

Обучающий проект HelloAR. Для работы с этим проектом необходимо: Hardware Устройство, поддерживающее ARCore Дата-кабель USB для подключения устройства к компьютеру Software Unity 2017.4.34f1 или более поздней версии (Во время установки не забудьте включить опцию Android Build Support ) ARCore SDK fo...