Архив метки: C#

Unity: Скрипт Mover.cs для обучающего проекта Space Shooter tutorial

Страница обучающего курса: Space Shooter tutorial Курс написан для Unity 4.x, поэтому для Unity 5.x пришлось переписывать почти все скрипты. Кое-что я добавил свое (например поддержку игрового контроллера и «режим бога», чтобы легче было отлаживать). Режим отладки включается только чекбокс...

Unity: Скрипт DestroyByContact.cs для обучающего проекта Space Shooter tutorial

Страница обучающего курса: Space Shooter tutorial Курс написан для Unity 4.x, поэтому для Unity 5.x пришлось переписывать почти все скрипты. Кое-что я добавил свое (например поддержку игрового контроллера и «режим бога», чтобы легче было отлаживать). Режим отладки включается только чекбокс...

Unity: Скрипт GameController.cs для обучающего проекта Space Shooter tutorial

Страница обучающего курса: Space Shooter tutorial Курс написан для Unity 4.x, поэтому для Unity 5.x пришлось переписывать почти все скрипты. Кое-что я добавил свое (например поддержку игрового контроллера и «режим бога», чтобы легче было отлаживать). Режим отладки включается только чекбокс...

Unity: Названия кнопок

Обычные клавиши: "a", "b", "c" … Цифровые клавиши: "1", "2", "3", … Клавиши со стрелками: "up", "down", "left", "right" Клавиши цифровой клавиатуры: "[1]", "[2]", "[3]",...

WPF: Применение IValueConverter

Все искал нормальный пример использования конвертеров в WPF и в итоге наткнулся на эту статью. Немного переделанные исходники: namespace IValueConverterDemo {     /// <summary>     /// Interaction logic for MainWindow.xaml     /// </summary>     public partial class MainWindow : Window  ...