В статье «Запускать только один экземпляр приложения» всё нормально работало, но минус всё же был — если приложение уже было запущено, то мы просто получали об этом уведомление в виде MessageBox. Дело в том, что мы не умели работать с другим процессом. В этот раз попробуем реализоват...
Ранее я уже писал заметку «WPF: Запускать только одну копию приложения«. Было это, как оказалось, довольно «давно». Хоть и прошло всего полтора года, а часть ссылок уже недоступна и некоторые пункты контекстного меню изменились. Попробуем сделать аналогичное приложение немного др...
Данный урок был разбит на три части и мы уже рассмотрели азы в первом уроке и применили часть знаний во втором уроке. В этом уроке будет рассмотрен способ отслеживания касания сразу нескольких пальцев к экрану устройства. В этом примере будет рассмотрен более детально класс Touch (хотя в документаци...
В прошлой заметке (Урок Touch Input for Mobile Scripting — TouchPhaseDisplay) я разместил перевод первой части. Поскольку урок достаточно объёмный, я его разбил на три части. В этой части будет описан процесс создания «D-pad» — Directional Pad. Что-то вроде виртуального джойстика. Ви...
Оригинал урока на английском на странице сайта Unity. В этой части урока рассмотрены способы получения информации о нажатиях на экран устройства на базе Android. Нам не нужно писать собственные библиотеки, т.к. всё работает «из коробки». Этот урок был проверен на Unity 2019 LTS, но...