Если разрабатывать проект под Андроид, то приходится взаимодействовать с объектами сцены. В случае с элементами интерфейса (например UI Button) уже всё встроено и мы легко можем обработать событие нажатия на кнопку с помощью заполнения поля OnClick() в Инспекторе: Однако для других объектов такого ф...
В редакторе Unity для окошка Инспектора можно было установить заголовок для группы переменных, но сейчас мне потребовалось вывести всплывающую подсказку с описанием переменной. Сделать это можно также с помощью атрибутов. Например, такой код: /// <summary> /// The hotkey to show and hide the c...
За основу взят этот ролик: Создавать плагин для Unity мы будем в Android Studio, а только потом его подключать к Unity. Шаг первый — создание плагина 1. Android Studio ▶ Start a new Android Studio project: 2. На экране выбора шаблона проекта нам будет достаточно использовать «No Act...
Для большого кода удобнее использовать директиву препроцессора #region, она позволяет скрыть (свернуть) блок текста, при этом есть возможность установить для него заголовок. Есть большой участок кода, который мне может потребоваться. Его я потом удалю, но пока он мне нужен. Поэтому я использую встро...
В одной из старых заметок я рассказал, как отобразить в инспекторе подсказку для поля. В этой заметке я расскажу, как добавить к группе полей заголовок: HeaderAttribute Чтобы в Инспекторе отобразить такие заголовки, достаточно в...