Вчера в Assets Store обновился проект Space Shooter tutorial и там добавили меню. Для меня меню — это несколько отдельная тема, поэтому я решил ее рассмотреть поближе. 1. Добавляем на сцену пустой объект: Через меню : GameObject ▶ Create Empty (Ctrl+Shift+N ) или в окне Иерархи...
Возникла следующая ситуация: На сцене в проекте Unity уже есть модель, но мы ее переделали в Blender. При этом почти все материалы остались старые, меняется только один объект сцены. Мы в Blender делаем экспорт в .FBX, и Unity обнаруживает обновление файла в папке Assets и автоматом импортирует его...
Урок по созданию эффекта Объёмных лучей (Volumetric lighting): 1. Для начала нужно в Gimp создать текстуру размером 1024×1024 2. Добавляем новый слой, а в качестве параметра выбираем прозрачный фон: 3. Удаляем фоновый слой 4. Выбираем инструмент «Градиент» (Blend Tool L ) и...
Сначала я «экономил» и сделал «нулевую» толщину стенки помещения. Все это я делал в Blender, а затем импортировал в Unity файл с расширением .blender. Поскольку внешнюю сторону этой стены никто не видит, то не было смысла расходовать ресурсы компьютера, напрягая его лишними полиг...
Разбирая чужой проект SpaceShooter я столкнулся с такой проблемой — в окне редактора нажимаю кнопку Play, редактор переходит в игровой режим, но я не могу управлять кораблем, он просто не двигается. Такое ощущение, что нажата пауза. Я добавил в скрипт PlayerController.cs следующую строку: Debu...