Архив метки: Unity

Unity: Использование акселерометра смартфона

Урок на английском: 1. Добавим на сцену куб: GameObject ▶ 3D Object ▶ Cube 2. Выделим его и изменим его размеры (Scale): X = 10 Z = 10 3. Поместим на него сферу: GameObject ▶ 3D Object ▶ Sphere 4. По дефолту радиус сферы равен 1, поэтому поднимем её немного, чтобы она была НА...

Unity: Вывести изображение Game View на экран смартфона

Unity Remote — это приложение, которое можно загрузить и установить на устройство под управлением Android. iOS или tvOS. Приложение соединяется с Unity после того, как вы запустили проект (нажали кнопку Play в окне редактора Unity). Из редактора отправляется графический вывод на экран устройст...

Unity: Google ARCore SDK

Обучающий проект HelloAR. Для работы с этим проектом необходимо: Hardware Устройство, поддерживающее ARCore Дата-кабель USB для подключения устройства к компьютеру Software Unity 2017.4.34f1 или более поздней версии (Во время установки не забудьте включить опцию Android Build Support ) ARCore SDK fo...

Unity: Урок Getting Started With ARFoundation in Unity (ARKit, ARCore) — Часть 2

Список устройств, нативно поддерживающих ARCore, находится на сайте Google Developers. Часть 2 0. Первая часть урока описана в другой заметке. 1. Создаём пустой объект: GameObject ▶ CreateEmpty 2. Сбрасываем его координаты на ноль: Transform ▶ Reset 3. Переименовываем его на «Game...

Unity: ARSessionOrigin не содержит метод Raycast

Делаю вторую часть урока Getting Started With ARFoundation in Unity (ARKit, ARCore). Здесь, для работы с объектом автор использует метод ARSessionOrigin.Raycast. Но в редакторе выдаётся ошибка, что такого метода нет: error CS1061: ‘ARSessionOrigin’ does not contain a definition for...