В уроке «Getting Started With ARFoundation in Unity (ARKit, ARCore)» добавляют на сцену квадрат ▶ ▶ . Я делаю то же самое, но обращаю внимание, что после трансформации (вращение) по оси-X, инструмент-стрелочка синего цвета «ось Y» (стрелочка для перемещения Gizmo) переворачивается вместе с объектом:
Чтобы ось-Y была направлена не в строну, достаточно нажать на переключатель «Handle Rotation», который находится в верхней части, под главным меню:
После переключения кнопка Local сменит название на Global.
Теперь ось-Y смотрит вверх:
DenTNT недавно публиковал (посмотреть все)
- VSCode: Сменить язык интерфейса - 03.05.2024
- C#: Отобразить Unicode символ - 25.04.2024
- UWP: Visual Studio requires a newer version of Windows to display this content - 10.04.2024