Unity: Программно изменить значение альфа-канала изображения

Казалось бы, что может быть проще — просто взять компонент Image и установить для него новое значение альфа-канала:

HealthSlider.GetComponent().color.a = 0xFF;

Но в этом случае компилятор выдает ошибку:

error CS1612: Cannot modify a value type return value of `UnityEngine.UI.Graphic.color’. Consider storing the value in a temporary variable

Здесь же кроется и подсказка — напрямую нельзя модифицировать переменную структуры Color. Изменить значение Альфа-канала, нужно с помощью временной переменной:

Color c = HealthSlider.GetComponent<Image>().color;
c.a = 0xFF;
HealthSlider.GetComponent<Image>().color = c;