Пока не было необходимости в этом, но сохраню это в заметке на всякий случай…
Для сигнализировании об ошибке можно выводить в консоль сообщение об ошибке:
Debug.LogError(“Сообщение в консоль об ошибке”);
Но может потребоваться выбросить исключение, чтобы потом его обработать:
if(!sceneController)
throw new UnityException("Scene Controller could not be found in the Persistent scene!");
DenTNT недавно публиковал (посмотреть все)
- C#: Сравнить два массива - 12.12.2024
- EVE-Online: Фильтры каналов - 23.11.2024
- Не приходит СМС для авторизации на сайте Госуслуги - 01.11.2024