Unity: Класс исключений UnityException

Пока не было необходимости в этом, но сохраню это в заметке на всякий случай…
Для сигнализировании об ошибке можно выводить в консоль сообщение об ошибке:

Debug.LogError(“Сообщение в консоль об ошибке”);

Но может потребоваться выбросить исключение, чтобы потом его обработать:

if(!sceneController)
   throw new UnityException("Scene Controller could not be found in the Persistent scene!");