Архив метки: Unity

Visual Studio: Горячая клавиша для вызова справки по Unity

Visual Studio Community 15.4.5 Горячие клавиши настраиваются здесь: Tools -> Options… -> Environment -> Keyboard Горячая клавиша для отображения справки по Unity должна настраиваться под вызов команды Help.UnityAPIReference. После очередного обновления Visual Studio Community к меня эта команд...

Unity: Не уничтожать объект при смене сцены

Если использовать метод SceneManager.LoadScene или SceneManager.LoadSceneAsync, то старая (уже активная) сцена будет земенена новой, а все объекты старой сцены уничтожены. Часто бывает нужно, чтобы объект сохранился. Для примера я взял обучающий проект ScriptableObjectDemo. Здесь сначала загружается...

Visual Studio: Не работают подсказки QuickActions

С проблемой столкнулся довольно давно, но сегодня напишу, как временно решить следующую проблему… Открываю из редактора Unity скрипт с помощью Visual Studio. Как правило все они открываются нормально, не важно, создаю ли я скрипт с нуля или редактирую уже существующий. Но иногда бывает, что по...

Unity: Очистить буфер ввода с помощью метода Input.ResetInputAxes

Я добавил в проект «Tanks! Tutorial» меню. Когда меню было на экране, игровое время останавливалось. Все прекрасно работало, кроме одного момента — я реализовал управление в меню с помощью клавиатуры и игрового контроллера. Если я закрывал меню, нажимая на кнопку «Continue»...

Windows: Создать папку с точкой в начале названия

Если в папке проекта Unity создать папку, то Unity ее «увидит» и автоматом подцепит (импортирует) в проект со всем содержимым. Если же я создаю копию папки со скриптами, то он ее тоже цепляет, что вызывает кучу ошибок из-за того, что совпадают имена классов и т.п. Поскольку мне бэкап удобн...