Архив метки: Unity

Unity: Найти нужный коллайдер на сцене

Изучая проект AngryBots, я обратил внимание, что у объекта «polySurface5097», который является поверхностью пола, и по которому перемещается главный персонаж, нет коллайдера. Т.е. если на нем окажется главный персонаж, то он провалится сквозь пол. Однако этого не происходило. Я отфильтрова...

Unity: Отобразить в окне Иерархии только объекты с коллайдерами

Если в проекте на сцене много объектов, но требуется найти объект не по имени, а по его компоненту, то в окне поиска можно указать его тип, для этого в окне поиска нужно ввести t:Collider После этого будут выделены все объекты сцены, которые содержат компонент Collider. Для более точного поиска можн...

Unity: Видео-обзор инструмента Timeline и Cinemachine

В грядущей версии Unity 2017.1 будет доступен новый инструмент для создания CG роликов на базе движка Unity. Пример результата его работы можно увидеть в ролике Unity Adam demo — the full film. А второго июня выложили видео с конференции, на которой показали пример работы с этим инструментом в...

Visual Studio: Вызвать встроенную справку по функциям Unity

Если в редакторе Visual Studio на каком-нибудь методе или классе нажать горячую кнопку вызова справки (Unity API Reference), то в зависимости от настроек откроется либо отдельная вкладка со Справкой, либо запустится выбранный браузер со страницей Справки. Если с интернетом перебои, то можно использо...

Unity: Добавить в Инспектор поле с подсказкой (HelpBox)

В уроке The DrawDefaultInspector Function рассказывается как добавить поле с подсказкой: 1. Добавляем к объекту скрипт SomeScript.cs: using UnityEngine; public class SomeScript : MonoBehaviour { public int level; public float health; public Vector3 target; } Чтобы теперь добавить к нему описание (ок...