Архив метки: Unity

Unity: Реализовать переход от первой кнопки к последней

Не знал, как точнее сформулировать заголовок, поэтому назвал его просто «Реализовать переход от первой кнопки к последней». Есть меню вида: Contimue New Game Settings Quit Если выбирать активную кнопку с помощью клавиатуры, то я привык переходить от первого пункта «Continue» сраз...

Unity: Точечный источник света выключается

Я добавил на сцену бонусы в виде кубиков, которые светились зеленоватым светом. Для этого эффекта я добавил обычный точечный источник света. Но во время игры заметил, что некоторые из этих кубиков перестают светиться, когда взрывается снаряд: Это не баг Unity, а последствия оптимизации.   В нас...

Unity: Ошибка ‘Exposed name does not exist’

Я создал в меню раздел для регулировки уровня звука, добавил слайдеры, а для MenuCanvas добавил скрипт MixLevels.cs: using UnityEngine; using UnityEngine.Audio; public class MixLevels : MonoBehaviour { public AudioMixer masterMixer; public void SetMasterLvl(float masterLvl) { masterMixer.SetFloat("m...

Unity: После перезагрузки уровня освещение сильно меняется

Для обучающего урока «Tanks!» я добавил меню. Чтобы было удобнее тестировать игру, я добавил в меню пункт «New Game», с помощью которого можно перезапустить игру с самого начала. Если скомпилировать игру, нажав File ▶ Build Settings… ▶ Build, а после этого запус...

Unity: Добавление Audio Mixer и аудио эффектов

В уроке «Unity 5 Audio: Upgrading Unity 4 Projects Part 1» описывается процесс добавления эффекта приглушенной музыки на время отображения меню. Чтобы не искать это видео каждый раз, я опишу краткие шаги здесь. За основу возьму уже готовый проект «Tanks! Tutorial», в который я до...