Архив метки: Unity

Unity: Создание анимации кнопки меню

Если в меню добавить кнопку, то по-умолчанию для нее будет добавлен компонент Button (Script), где в настройке Transition можно установить переход цвета для каждого из состояний кнопки (цвет обычной кнопки, подведен курсор мыши, нажатие кнопки, отключенной кнопки): Часто требуется простейшая анимаци...

Unity: Выбор кнопки меню по-умолчанию

Рассматриваю следующий урок по Unity: Creating A Main Menu После того, как меню создано, можно клавиатурой выбирать нужный пункт меню, например Audio. Если зайти в него, то не будет выделен ни один пункт меню, а для того, чтобы перейти на самый первый ползунок громкости (Master Volume), нужно нажать...

Unity: Создание вспышки при взрыве

В уроке Tanks tutorial — Firing Shells описывается создание снаряда и стрельба этим снарядом из танка. На видео видно, что когда снаряд летит, он освещает поверхность, а когда он взрывается, вспышки нет. Это я заметил только когда решил сделать «ночной» уровень. Да будет свет! 1. Для...

Unity: При импортировании модели из Blender некорректно применяется шейдинг

Я очень долгое время не мог найти ответ на этот вопрос. Проблема следующая: 1. Есть модель цилиндра в Blender (я сделал модель, состоящую из двух цилиндров разных размеров). 2. Поскольку цилиндр представляет собой набор граней (плоскостей), соединенных между собой, то для придания им эффекта сглажен...

Unity: Пауза без паузы

Из-за особенностей работы timeScale могут возникнуть некоторые сложности в реализации такого заклинания как Time Stop (пример реализации заклинания здесь): Там останавливается все, кроме часового механизма в левом нижнем углу и анимации персонажа, который скастовал Остановку времени. Долго я пытался...