Архив метки: Unity

Unity: Ошибка ‘UnityEngine.Application.loadedLevel’ is obsolete

В одном из уроков Unity, при добавлении скрипта GameManager.cs в консоль ошибок выводится предупреждение: Assets/Scripts/Managers/GameManager.cs(85,48): warning CS0618: `UnityEngine.Application.loadedLevel’ is obsolete: `Use SceneManager to determine what scenes have been loaded’ Для тог...

Unity: Для Системы частиц не работает Emission Module при использовании Rate over Distance

В уроке Tanks tutorial — Tank Creation & Control для создания эффекта пыли из под гусениц используется настройка Системы частиц не «Rate over Time», а «Rate over Distance», которая для расчета использует скорость объекта. Ее она берет из переменных Rigidbody, вместо то...

Unity: Туман

Рассматриваю урок Stealth Tutorial, но в Unity 5 туман добавляется по другому (на своем примере): 1. Добавляем на сцену поверхность 2. Создаем для нее материал зеленого цвета (просто чтобы она не была белая) 3. Если теперь добавить туман, то он будет отображаться в окне камеры (на сцене его не будет...

Unity: При использовании Terrain текстуры бликуют

Если добавить на сцену Terrain, то по дефолту она будет белая. Присваиваем ей текстуру: В результате она получается засвеченная: Можно для нее выбрать другой материал. 1. Создаем новый материал, для него выставляем шейдер Nature/Terrain/Diffuse 2. Выбираем добавленный объект Terrain и переключаемся...

Blender: Относительные (relative) пути для текстур

Импортировав одну старую тестовую модельку в Unity, я заметил, что у нее нет текстур, хотя я вместе с ней скопировал папку с текстурами. Я создал в Blender новую модельку куба и присвоил ему текстуры, но обратил внимание на то, что пути указаны не относительные (relative), а абсолютные. Оказалось, ч...