1. Создаю в Blender модель окна (на скриншоте видно, где находится ее геометрический центр): 2. Экспортирую эту модель в формат FBX: File ▶ Export ▶ FBX (.fbx) 3. Открываю редактор Unity и перетаскиваю сохраненный файл в папку Prefabs. 4. Из этой папки помещаю модельку на сцену, при эт...
По умолчанию объекты в окне иерархии выстраиваются в порядке добавления объектов на сцену. Включить сортировку по имени можно в настройках: Edit -> Preferences -> General -> Enable Alpha Numeric Sorting: После этого в окне Иерархии с правой части появляется кнопка выбора режима сортировки:
Разбираю пример проекта на Unity, чтобы не «портить» скрипты своими изменениями, я создал копию папки Scripts. Сразу же после этого в консоль вывалилась куча ошибок: Ошибки были примерно такого содержания: Assets/Scripts_copy/DestroyByBoundary.cs(4,14): error CS0101: The namespace `global:...
При добавлении скрипта в проект Unity появляется сообщение об ошибке примерно такого содержания: There are inconsistent line endings in the ‘Assets/LookAtPoint.cs’ script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows. This might lead to incorrect line numbers in stacktraces and compiler...