Архив метки: Unity

Unity: Использовать Web-камеру

Мне это пока не требуется, но может пригодиться. Unity позволяет использовать web-камеру без каких бы то ни было плагинов и т.п. Может функционал будет не 100%, но изображение будет передаваться в игру! 1. В дереве Проекта создаем материал с именем WebCam: Create ▶ Material 2. Для него назнача...

Unity: Перед ботом не открывается дверь в Stealth Tutorial

Мне нужно было поподробней изучить управление объектом с помощью NavMesh, поэтому я вернулся к проекту Stealth game tutorial (ссылки на проект нет, осталось только видео): Запустив урок у себя на компе, я обратил внимание, что когда бот забегает в комнату, в которой находится главный персонаж Итан,...

Unity: Отключить эффект скольжения

Некоторое время назад я добавил на сцену несколько «вражеских» танков. Пока я не реализовал для них управление компьютером, они просто стояли группой «для мебели». У них у всех был компонент Rigidbody, поэтому если в них случайно попадал снаряд танка игрока, то эти танки сдвигали...

Unity: Переместить объект на новые координаты

В обучающем проекте Tanks tutorial в игре участвуют два игрока. Одному играть нельзя. Точнее можно, но не интересно, т.к. второй игрок будет стоять неподвижно. Я добавил еще один вражеский танк и к нему добавил компонент Nav Mesh Agent. Благодаря этому вражеский танк обрел возможность перемещаться с...

Unity: Программно изменить значение альфа-канала изображения

Казалось бы, что может быть проще — просто взять компонент Image и установить для него новое значение альфа-канала: HealthSlider.GetComponent().color.a = 0xFF; Но в этом случае компилятор выдает ошибку: error CS1612: Cannot modify a value type return value of `UnityEngine.UI.Graphic.color...